使用Tor轻松突破屏蔽

2008年7月31日

首先,我不得不说一下GFW。


以下内容摘自:维基百科->防火长城


GFW,Great Fire Wall(防火长城)的简称,也称中国防火墙或中国国家防火墙,是对中华人民共和国政府在其管辖互联网内部建立的多套网络审查系统(包括相关行政审查系统)的俗称。其名称得自于2002年5月17日Charles R. Smith所写的一篇关于中国网络审查的文章《The Great Firewall of China》,取与Great Wall(长城)相谐的效果,简写为Great Firewall,缩写GFW,戏称功夫网(Gong Fu Wang)。随着使用的广泛,GFW已被用于动词,GFWed是指被防火长城所屏蔽。

一般情况下防火长城主要指中国政府对互联网内容进行监控和过滤的一套由服务器和路由器等设备加上相关的应用程序所构成的软硬件系统。由于中国网络审查较为完备,中国国内含有“不合适”内容的的网站会受到政府直接的行政干预,从而需要进行自我审查和自我监管乃至严重的会被关闭,故防火长城主要作用在于对中国境内外的网络资讯互相访问进行分析和过滤。

然而,利用防火长城等技术手段对网络内容的审查在一定程度上限制了言论自由,在何种程度上、采取何种手段进行网络审查一直是受争议的话题。也有报告认为,防火长城其实是一种圆形监狱式的全面监控,以达到自我审查的目的。

此外还有一套网络安全软件构架的金盾工程,它与防火长城的关系目前还没有发现明确的关联。

据法新社报道,中国政府正在讨论是否在北京奥运会期间放宽GFW的屏蔽范围。


由于有了我们的GFW,很多网站都被屏蔽了,如维基百科Google Page Creator等网站都无法访问了。而使用Tor,就可以突破屏蔽,访问我们所需要的网站。

下面介绍一下Tor。

Tor的全称是“The Onion Router”号称是“An anonymous Internet communicaton system”。它针对现阶段大量存在的流量过滤、嗅探分析等工具,在JAP之类软件基础上改进的,支持Socks 5,并且支持动态代理链(通过Tor访问一个地址时,所经过的节点在Tor节点群中随机挑选,动态变化,由于兼顾速度与安全性,节点数目通常为2-5个),因此难于追踪,有效地保证了安全性。另一方面,Tor 的分布式服务器可以自动获取,因此省却了搜寻代理服务器的精力。(摘自月光博客->TOR使用说明和下载

事实上Tor是一款保障安全的软件,然而它突破屏蔽的原理我不太清楚,我估计是我们的GFW不能识别被Tor加密的信息(我乱猜的)因而无法屏蔽。

下载Tor(官方网站为:http://www.torproject.org/,然而这个网站也可能被封了,自己去别的地方找吧,也可以尝试用迅雷直接下载这个链接:http://www.torproject.org/dist/vidalia-bundles/vidalia-bundle-0.2.0.30-0.1.6.exe),我使用的是Tor软件包,没有使用专家软件包。专家软件包我还没有试过,所以这里我不介绍。

使用也很简单:安装完成后,自己把浏览器的代理服务器设为127.0.0.1,端口为9050,类型为SOCKS,如果自己使用的是FireFox,推荐使用FoxProxy进行设置。设置完以后就可以直接访问所需网站了。

Tor有一个不好的地方就是有点慢,然而这比不能访问要强多了,而且慢的程度也在可以接受的范围内。

链接Office 2007数据库的方法

如果您是使用OLEDB的应用程序开发人员,请将ConnectionString属性的Provider参数设置为“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”。

如果要连接到Microsoft Office Excel数据,请将“Excel 12.0”添加到OLEDB连接字符串的扩展属性中。

如果您是使用ODBC连接到Microsoft Office Access数据的应用程序开发人员,请将连接字符串设置为“Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};DBQ=path to mdb/accdb file”。

如果您是使用ODBC连接到Microsoft Office Excel数据的应用程序开发人员,请将连接字符串设置为“Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls, *.xlsx, *.xlsm, *.xlsb)};DBQ=path to xls/xlsx/xlsm/xlsb file”。


参考:微软(中国)有限公司->Microsoft 下载中心->下载详细信息: 2007 Office system 驱动程序:数据连接组件

一些常见的图像格式的介绍

2008年7月28日

1.BMP(Bitmap,位图)

BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。

2.GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)

GIF是是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的“从朦胧到清楚”的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。

但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

3.JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合照片专家组)

JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组开发并以命名为“ISO10918-1”,JPEG仅仅是一种俗称而已。

JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量,同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。

由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。

4.JPEG2000

JPEG2000同样是由JPEG组织负责制定的,它有一个正式名称叫做“ISO15444”,与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。

JPEG2000作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000同时支持有损和无损压缩,而JPEG只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的“渐显”有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的JPEG一样,由上到下慢慢显示。

此外,JPEG2000还支持所谓的“感兴趣区域”特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

5.TIFF(Tag Image File Format)

TIFF是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。

6.PSD(Photoshop Document)

这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。

7.PNG(PortableNetworkGraphics)

PNG是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。

PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。

PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来流行。

8.SWF(Shockwave Format)

利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。

9.SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放的矢量图形)

SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为“Scalable Vector Graphics),意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(ExtensibleMarkupLanguage),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。

10.PCX

PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。

11.DXF(Drawing Exchange Format)

DXF是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。

12.WMF(Windows Metafile Format)

WMF是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。

13.EMF(Enhanced Metafile)

EMF是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受。

14.LIC(FLI/FLC)

Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。

15.EPS(Encapsulated Post Script)

EPS是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

16.TGA(Tagged Graphics)

TGA文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。 TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

17.AI(补充)

AI是Adobe公司的Illustrator专用格式


转自:首页->读书频道->电脑->常见图像文件格式详解

一些常见的音频格式的介绍

一、有损压缩

有损压缩的音源,其实我们都比较熟悉,目前流行的有损格式主要有MP3, WMA, OGG, MP3pro, AAC, VQF, ASF等。

1.MP3

MP3格式是最为大家所熟知的了,目前使用的用户最多,网上最流行的音乐文件绝大部分也是MP3格式的。

MP3全称是MPEG Audio Laye-3,它诞生于1993年,其“父母”是德国夫朗和费研究院(Faunhofe IIS)和法国汤姆生(Thomson)公司。

早期的MP3编码技术并不完善,很长的一段时间以来,大多数人都使用128Kbps的CBR(固定编码率)格式来对MP3文件编码,直到最近,VBR(可变编码率)和ABR(平均编码率)的压缩方式出现,编码的比特率最高可达320Kbps,MP3文件在音质上才开始有所进步,而LAME的出现,则为这一进步带来了质的飞跃。

2.WMA格式

在绝大多数的MP3播放器上,最基本支持的两种格式是 MP3和WMA。这说明WMA格式也是非常重要的。WMA,Windows Media Audio,明眼人一眼就能看出这是微软的杰作。WMA相对于MP3的最大特点就是有极强的可保护性,可以说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权保护的缺点来的。自从Napster破产以来,微软更是对WMA大肆宣传,大有想推翻MP3的意思。就目前看来,WMA可能是最受唱片公司所欢迎的格式了。除有版权保护外,WMA与MP3音质和体积上的对比特点,可以总结为:低比特率(小于128Kbps)时,WMA体积比MP3小,音质比MP3好;而在高比特率(大于128K)时,MP3的音质则比WMA好。

3.MP3pro

在WMA刚开始流行的时候,还没有高品质的MP3,所以当时MP3的地位真的有点动摇了,于是Thomson公司在2001年6月,携手Faunhofe IIS,发布了一种新的格式——MP3pro,这是对MP3格式的改良,编码算法比MP3要复杂得多,简单的说,就是分两层编码,在MP3的基础上,再与另外一种技术(SB频段复制技术)混合编码。MP3pro与原来的MP3兼容,文件扩展名同为.mp3,这种格式在低位率的时候,压缩效率非常高,所以在一般音质情况下,同位率的MP3pro的体积要比MP3甚至WMA都小得多,而音质却是三者中最好的。从技术上讲,MP3pro是一种非常优秀的编码方式,但是它高昂的专利费,使它没有真正流行起来。

4.OGG

随着MP3播放器的流行,MP3播放器的品牌和厂家越来越多,竞争也越来越激烈,再加上MP3手机的压挤,许多上游MP3随身听厂商纷纷寻找出路,有的在外观上创新,有的在做工上求精,有的推出众多大容量机型,有的则在解码芯片上做文章,还有的改进解码功能,支持新的文件格式。在众多的新格式当中,OGG以其免费、开源的特点,赢得了MP3播放器厂商的青睐。

这里说的OGG全称应该是OGG Vobis。OGG并不是一个厂商的名字,而是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。Vobis则是某音乐作品中一个人物的名字,这里只是借用它,来代表OGG Vobis是关于音频方便的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。OGG Vobis在压缩技术上比MP3好,但稍逊于MP3pro,但它的多声道,免费,开源这些特点,使它很有可能成为一个流行的趋势,这也正是一些MP3播放器对其支持的原因。

5.ASF

ASF是Windows Media所使用的一种流媒体格式,与Windows Media紧密相连,理论上最为稳定。

6.RA(Real Audio)

RA即Real Audio,是Real和Sony合作的产品,具有Atrac3的特性,文件小,适与在线播放。

7.VQF

VQF是雅玛哈公司的产品,压缩比高,但同样不开放源代码,没有太多的流行能力。

8.AAC(Advance Audio Coding,高级音频编码技术)

AAC是杜比实验室的产品,支持的量化级和采样率都很高,支持多声道,音质好,但对硬件要求相对高些,所以没多少MP3厂商愿意对其支持,目前就只有iPod对其支持,但也仅限于很普通的音乐文件。

二、无损压缩

音频的无损压缩,大家可能还比较陌生,但这并不意味着无损压缩技术发展得不好,相反,在无损压缩领域,早就有许多很出色的作品,比如APE, FLAC,WavPack,LPAC,WMALossless,AppleLossless,La,OptimFOG,Shoten等。

1.FLAC(Fee Lossless Audio Codec)

FLAC(Fee Lossless Audio Codec),全称应该叫OGG FLAC,因为它是OGG计划的一部分,当然也就是开源,免费的了,这也难怪它这么快就得到了多家MP3厂商的支持。FLAC压缩比可以达到2:1,对于无损压缩来说,这已经是相当高的比例了;而且它解码速度快,只需进行整数运算即可完成整个解码过程,对CPU的运算能力要求很低,所以普通的随身听,都可以轻松实现实时解码。当然,这是需要软件支持的。FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码,除MP3播放器外,现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC格式了。

2.APE

APE在无损压缩领域非常之流行,它就相当于该领域中的MP3一样。APE,是Monkey’s Audio出品的一种无损压缩格式,它出现得比FLAC早,而且名气也比FLAC大,支持它的软件也比较多

在APE出现之前,音乐迷们都认为以CD或者WAV来保存自己喜欢的音乐素材是最好的方法了,但APE的出现,足以使他们改变这种看法,因为 APE既可以保持音乐信号的无损,又可以以比WAV高得多的压缩率(接近2:1)压缩WAV文件,而且可以无须解压而直接播放。APE的这些特点,都是其他无损压缩格式所争相效仿的。

3.AppleLossless

AppleLossless这种音频格式,一看就知道是Apple公司的杰作。这种格式制作非常方便,用iTunes即可直接把音乐CD制作成AplleLossless文件。不过,也只有Apple自家的软件才能播放出来。虽然这种格式没有什么出众的特点,兼容性也不强,但毕竟已经得到了iPod的支持,所以我们是不能忽视其存在的。

4.WMALossles

WMALossles和AppleLossLess相似。不用多说,肯定又是微软的产品。 WMALossless不知道应不应该算是WMA的一种,因为它的扩展名毕竟也是WMA。WMALossless的制作也相当方便,用WMP就可以直接从 CD上抓下来了,不过要9.0以上版本的WMP才支持这个功能。目前大多数MP3播放器都支持WMA格式,

来源:北方网->IT浪潮->软件文库->媒体相关->教你玩转MP3之一:主流音频格式全接触

终于可以使用Live SkyDrive账户啦!

2008年7月27日

听说了Windows Live SkyDrive,5G的储存空间,听着就吸引人。然而自己想去使用时却遇到了“在您的区域中尚不可用”的提示,郁闷。上网查找解决办法,大多是通过使用代理服务器、更改浏览器默认语言、更改Live ID中的国家,我都试过了,然而却没有成功。

然后我就很长时间就没有管过这件事。

后来,我在Windows Live中文社区上找到了解决办法。方法是利用一款叫做“自由门”的工具。我当时也有点犹豫,怕中病毒,然而鬼使神差地,我就直接下载使用了。现在想一想也有些后怕,还好没中毒。后来又在网上看到“自由门”被定为非法软件,更是让我无法承受。还好这样的评价也是少数。不管怎么说,反正我是能够用了。虽然我仍然不知道“自由门”的原理。

打开“自由门”后,系统会自动弹出一个IE窗口。在此窗口中进入http://skydrive.live.com/,单击“开始使用”,然后就发现自己成功登录了。我怕不保险,就试着上传文件,结果成上传!既然我的Live SkyDrive中有文件了,MS应该不会禁止我访问吧!我退出“自由门”,继续登录Windows Live SkyDrive,发现成功登陆。至此,我就有了Live SkyDrive的账户啦!


如果是在是怕中毒了的话,可以自己去别的地方找一找关于“自由门”的评论或是下载地址什么的。:-)

Bit与Byte的区别

Bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础,属于二进制的范筹;

Byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位;

1Byte=8Bit

之前老是把这两个概念搞混,现在终于弄清了。

5个有趣的浏览器地址栏JavaScript代码

2008年7月25日

1.编辑网页

在地址栏输入下面的代码按Enter,网页上所有元素都能变成可编辑状态,你可以移动、调整元素大小。如果你只是讨厌某个网站想发泄一下,我建议你使用NetDisater。

代码如下:

2.无敌风火轮

在地址栏运行下面的代码可使页面上所有图片元素一个接一个地转圈。

这种效果最好的实现地方就是图片搜索了:

改变代码里的“img”成任何网页上有的标签(如“div”、“a”、“p”等),可以使这些字符做无敌风火轮运动。(可多按几下回车加速。)

代码如下:

3.晃来晃去

不但是你,浏览器也不是那么喜欢这个javascript。在地址栏运行这个代码后,浏览器会迅速地晃来晃去。

代码如下:

如果这个代码无效,请将“&lt;”改成“<”,“&gt;”改成“>”。

4.计算器

在地址栏输入下面的代码,可以实现简单的四则运算:

事实上这个代码可以继续简化,比如简化成这样:

5.防钓鱼验证

某些钓鱼网站提供的URL和网页本身的URL是不一致的,你可以用下面的代码进行验证,当两个URL相差太大的时候,你就要稍加小心了。

代码如下:

很有趣,不是吗?


转自:cnBeta.COM->cnBeta.COM_cnBeta 博文精选_ 5个有趣的浏览器地址栏JavaScript代码

清除Adobe捆绑的Bonjour

安装完Adobe Photoshop CS3后,在C:\Program Files就多了一个叫“Bonjour”的文件夹;每次启动电脑,任务管理器中都会出现一个叫“mDNSResponder.exe”的进程。

Bonjour,原名Rendezvous,是苹果电脑公司在其开发的操作系统Mac OS X10.2版本之后引入的服务器搜索协议所使用的一个商标名,适用于LAN。Bonjour使用多点传送域名系统服务记录来定位各种设备,比如打印机或者其他计算机,以及另外设备上的服务。

因此,Bonjour事实上是没什么作用的。

直接删除,发现还是删不了,结束进程再删除发现还是删不了。

删除的方法如下:

单击“开始”->“运行”,输入

"C:\Program Files\Bonjour\mDNSResponder.exe" -remove

然后确定。完成以后重命名C:\Program Files\Bonjour\中的mdnsNSP.dll为mdnsNSP.old,重启电脑(这一步不能省略!)后,删除 Program Files\Bonjour 文件夹。然后就OK啦!

慎用“快速关机”的功能

2008年7月24日

很多地方都有这样一则技巧:调出任务管理器,按住Ctrl键,点击关机,这样可三秒关机,速度很快。然而这样却会引发一些问题。

正常系统关机时要进行一系列的操作,一般包括关闭窗口、结束进程和服务、保存数据四个过程。但是快速关机则省掉了某些步骤,所以对系统造成了一定危害。

系统正常关机的四个步骤为:第一步,关机指令通知Windows子系统CSRSS.EXE,CSRSS.EXE,收到通知后会和Winlogon.EXE做一个数据交换,再由Winlogon.EXE通知CSRSS.EXE开始关闭系统的流程;然后CSRSS.EXE依次查询拥有顶层窗口的用户进程,让这些用户进程退出;接着开始终止系统进程;最后Winlogon.EXE调用NtShutdownSystem函数来命令系统执行后面的扫尾工作,电脑正常关机。

而使用“Ctrl+关闭”进行快速关机,却往往是跳过前三步而直接调用NtShutdownSystem函数进行关机的。众所周知,很多软件在运行时会将数据写入内存,在退出时再保存到文件。如果不经过前面的步骤关机,会导致程序不能正常退出而丢失数据,这样就可能因重要数据丢失造成一些意外的错误,对系统是有危害的,提醒大家尽量不要使用快速关机,不然等到电脑出现问题后悔也晚了。

另外,有些软件也提供快速关机的功能,其实这些在原理上都是一样的,一样都会引发问题。因此使用前要三思。


参考:微软中文技术论坛->打开任务管理器,单击“关机”->Ctrl+“关闭”,用这种方法关机有什么不好?

密码差点被盗

最近常常在QQ上见到腾讯送Q币的消息,网址为:www.google.com/group\pood/?=460052273.qq.com

我有九成的把握这是仿冒网站!!!

理由:腾讯搞活动问什么不在自己的网站上?

网页太像官方的了!很遗憾,我是在告知自己的密码以后才意识到的。现在我要马上更改我的密码。我的很多网上服务的密码都一样,盗走一个就盗走很多。千万不要贪图一点小利而忘了安全。(不好意思,我就是这一类人。)

慎戒!

假冒的eMule的官方网站?

2008年7月22日

我比较喜欢使用电驴,一般情况下我就上http://www.emule.org.cn/去下载,然而某一天,我突然心血来潮,就上去了http://www.emule.org/,看到一个英文网站。然而,经我在网上查询,基本判定这是一个仿冒网站。真正的官方网站是:http://www.emule-project.net/,以下是两个网站的截图对比:

我查了查,知道http://www.emule.org/的服务器在荷兰,而http://www.emule-project.net/的服务器在德国。

我刚开始觉得不对劲是通过在http://www.emule.org/尝试进行下载时需要注册,我觉得麻烦,然后就想在其他网站上下载。不查不知道,一查就发现了问题。有的网友在论坛上反映下载需要掏钱。后面有人跟贴说是假的,提醒注意不要被骗钱。

另外,我也尝试了http://www.emule.com/这个网站。我不敢确认是否为仿冒的网站。但http://www.emule.org/我可以确认为仿冒的。因为它在标题上写出了“官方网站”,而http://www.emule.com/没有。

想想真害怕,差点被骗!目前,我已经使用了FireFox的报告欺诈网站功能报告了。但我不抱希望。希望各位都注意一下。

一些常见的视频格式的介绍

2008年7月21日

1.AVI

从Windows3.X时代开始,AVI就成为主流视频格式,其地位好比音频格式中的WAV。在AVI文件中,视频信息和伴音信息是分别存储的,因此可以把一段AVI文件中的视频与另一个AVI文件中的伴音合成在一起。AVI文件结构不仅解决了音频和视频的同步问题,而且具有通用和开放的特点。它可以在任何Windows环境下工作,很多软件都可以对AVI视频直接进行编辑处理。

尽管AVI拥有兼容性好、调用方便、图象质量优良等特点,然而其缺点也是显而易见的,这就是AVI文件太过庞大。另外AVI还存在2GB或4GB的容量限制(FAT32文件系统)。

2.MPEG-Ⅰ(VCD)

MPEG-Ⅰ应该是大家接触最多的视频格式,VCD就采用这一编码方式。PAL制式的MPEG-Ⅰ的分辨率为352×240,稍强于VHS画质,而且可以将大约74分钟左右的MPEG-Ⅰ文件存储在一张容量为650MB的光盘中,因而得以大规模普及。

不过以现今的眼光来看,MPEG-Ⅰ无论是画质还是文件大小方面都难以令人满意,因此逐渐被其它先进编码格式取代也是必然的趋势。

3.MPEG-Ⅱ(DVD)

MPEG-Ⅱ在MPEG-Ⅰ的基础上将画质大幅提升,PAL制式的标准MPEG-Ⅱ分辨率高达720×576分辨率。此外,MPEG-Ⅱ在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。

从清晰度来看,MPEG-Ⅱ几乎是无可挑剔的,但是MPEG-Ⅱ也并非十全十美。由于MPEG-Ⅱ没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-Ⅰ更大,在DVD刻录机没有普及之前难以用于个人制作。此外,MPEG-Ⅱ的压缩数据的码流比较特殊性,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-Ⅱ过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。

4.MPEG4(DivX、XviD、WMV9)

MPEG4可谓是目前最热门的视频格式了,被称为DVD杀手。MPEG4的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近DVD水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用MPEG4编码的文件大小可达到原DVD影音文件的1/3左右。更为重要的是,MPEG4的编码率可以自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。

目前常见的MPEG4编码技术可以分为DivX、XviD以及Microsoft MPEG4 V3。Microsoft MPEG4 V3编码主要被用于ASF文件,基本上不对DVD构成任何威胁。令人感到意外的是,Microsoft对MPEG4进行修改推出了WMV,目前已经渐成气候。随着Windows Media Encoder 9的推出,WMV9将会提供接近DVD的画质,而且在版权保护上煞费苦心。

DivX和XviD将矛头直指DVD,它们都具备动态补偿、视觉心理智能压缩等功能,而且还可以配合字幕功能实现等同于DVD电影的效果。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。目前DivX和XviD的编码解码器都是免费的,因此大受欢迎。

5.RealMedia

RealMedia应该说是最流行的网络流媒体格式之一了,正是它的诞生,才使得网络视频得以广泛应用。令人惊叹的是,在用56K Modem拨号上网的条件下,RM依旧可以实现不间断地视频播放。此外,RM类似于MPEG4,可以自行设定编码速率,而且也具备动态补偿,在512Kbps以上的编码速率时,RM的画质高于VCD。但是,在相同的编码速率下,RM的画质还是不如MPEG4。

为了改变RealMedia不适合高画质视频存储的缺陷,Real公司推出了RMVB格式。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变比特率)的英文缩写。影片的里静止画面和运动画面对压缩比率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对文件容量造成浪费,而且在大动态视频场面时画质不佳。

RMVB打破了原先RM格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了动态压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。

6.MOV

MOV是由Apple公司主推的视频格式,可通用于MAC系统与PC平台。MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、Intel Indeo Video R3.2和Video编码。虽然普通人对MOV格式的文件接触不太多,但MOV在视频编辑时还是具有很重要的意义。Adobe公司的专业级多媒体视频处理软件AfterEffect和Premiere都在底层支持MOV,允许直接编辑。客观而言,昔日辉煌的MOV已经不复当年之勇,也不适合作为视频文件输出的最终载体.


转自:首页->电脑学校->资料汇编->常见的一些影片格式介绍

检测网站链接速度的JavaScript代码

2008年7月18日

在网页的相应位置加入以下HTML代码:

然后运行这个网页就可以看到结果。

屏蔽广告的一种经典方法

用记事本打开“%WinDir%\System32\drivers\etc\Hosts”文件,在其结尾加上如下一行代码:

例如:

另外,如果想要限制访问某些网站,也可以用这种方法。

这是一种经典的手法,通过修改“Hosts”文件,可以把某个特定的网址定向指向一个特定的IP。例如:

就把“www.abcd.com”指向了“xxx.xxx.xxx.xxx”。

这种方法也可用来突破屏蔽访问一些网站,如有一段时间,BlogSpot被封,就可以添加

到Hosts文件中。这样就可以突破限制进入BlogSpot中了。

在IE7中定义新窗口打开的方式

以前用习惯FireFox、Opera等多标签页的浏览器的人初用IE7时会发现IE7的默认新窗口打开方式是在新窗口中打开而不是在新标签页中打开,如果想在新标签页中打开,只能使用鼠标中键或右键,觉得很不习惯。其实IE7是可以设置新窗口的打开方式的。

打开IE7,单击“工具(O)”->“Internet选项(O)”,在“选项卡”下单击“设置(T)”,在弹出的对话框中根据自己的意愿进行设置。

方法并不复杂,然而我们使用IE6使用了太长的时间,就不愿再对IE系列的新产品进行研究了。因此很多人都没有发现这个方法。

使用“千千静听”提取视频中的音频

2008年7月16日

“千千静听”是一款流行的音乐播放器,现在,它又有了一个新功能:它可以提取视频中的音频。

实现这个目的的是其中的“转换格式”功能。方法是也很简单:把要提取的视频添加到播放列表中,右键单击要提取的视频,选“转换格式”,然后按自己的意愿进行设置,最后输出就可以了。

有时候,我们也可以在最常用的软件中找到行的功能。

使用“画图”的两个技巧

在使用Windows自带的“画图”程序时,我无意中发现了一个技巧。

在“画图”中,选中部分图像,按住Shift键不放,拖动选中部分,那么就会发现选中部分在拖动的轨迹上复制了很多份。如图:

选中部分图像:

按Shift键拖动:

另外,使用画图时可同时使用三种颜色。三种颜色的选择方式分别为:鼠标左键单击颜色,鼠标右键单击颜色,Ctrl+鼠标左/右键单击颜色。使用时按照选择颜色时的方式使用颜色。例如,使用第一种颜色时使用鼠标左键,使用第二种颜色时使用鼠标右键,使用第三种颜色时使用Ctrl+鼠标左/右键。

尽管现在使用“画图”的人不多了,然而不可否认的是,“画图”仍然是一个非常有用的工具。

Windows XP自带的游戏中的几个彩蛋

2008年7月15日

红心大战

打开“注册表编辑器”,定位到“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\Hearts\”,在里面新增一个字符串值“ZB”,值为“42”。然后启动“红心大战”,按Ctrl+Shift+Alt+F12,然后就可以看到别人的牌了,再次按Ctrl+Shift+Alt+F12就会恢复。


扫雷

打开“扫雷”,在游戏界面上依次按“X”、“Y”、“Z”、“Z”、“Y”键,然后按Shift。鼠标在方格上移动,注意看屏幕的左上角(注:是在“屏幕”的最左上角,而不是游戏界面)。一旦出现一个很小很小黑点,就表明鼠标指针所在方格是地雷,否则表明鼠标指针所在方格不是地雷。


三维弹球

启动游戏后在游戏界面上依次按“H”、“I”、“D”、“D”、“E”、“N”、空格、“T”、“E”、“S”、“T”键,然后按下鼠标拖动,然后弹珠就会跟着你的鼠标指针而移动。

另外,启动游戏后按“H”键就可进入高分榜,自己的得分会变成10亿分。启动游戏后按“R”键可以直接升级为“海军少尉”。


空当接龙

启动游戏后按Ctrl+Shift+F10,在弹出的提示对话框中单击“终止”,然后将随便一张牌拖到上面的区域中就能立即获胜。

另外,选局的时候输入“-1”,获得的牌将按从小到大的顺序排列;如果输入“-2”,则将按从大到小的顺序排列。

新发现的一个技巧

在文本框中,按“Ctrl”键+左右键,光标会一次跳跃一个单词的位置,如此一来,在编辑文本时,移动光标就会方便很多了。

IIS“发生意外错误 0x8ffe2740”

使用IIS时有时会“发生意外错误 0x8ffe2740”。经过上网查找得知,出现此错误一般是因为计算机的某个端口(一般为80端口)被占用,而IIS的服务需要这个端口,由此产生冲突,依法错误。

既然端口被占用,我们就要查出来是那个程序占用了这个端口。查看端口的软件有很多,但实际上我们也不需要额外寻找软件。单击“开始”->“运行”,输入“cmd”,单击“确定”,在“命令提示符”内输入“netstat -o”,按回车,找出占用IIS所需端口的程序的PID,在“任务管理器”中进入“进程”选项卡,找到这个PID所对应的进程(如果“任务管理器”中没有“PID”这一列,可以单击“查看”->“选择列”,选中“PID”,单击“确定”),然后修改其端口号。我的就是被“迅雷”的BT功能占用了。如果觉得这个很麻烦,可以考虑修改IIS端口。

让Word文档自动减少一页

我们在制作Word文档的时候,经常遇到这种情况:最后一页上只有很少的几行字,如果不想让几行字来浪费一页纸,我们可以使用Word自带的一个功能来减少文档页数。方法如下:

单击Word工具栏上的“工具”,然后单击下拉菜单中的“自定义”项,打开“自定义”设置窗口。在“自定义”设置窗口中,单击“命令”项,在下面的“类别”列表框中选择“工具”,然后在右边的列表框中选择“减少一页”项。使用鼠标把“减少一页”项拖动到工具栏上,这样在工具栏上就会出现一个“减少一页”的图标。以后若希望让Word文档自动减少一页,只需单击这个按钮。


资料来源:IT设计之家

软件不同版本之间的区别

Alpha版:内部测试版。处于Alpha版阶段的软件一般不向外部发布,会有很多Bug。一般只有测试人员使用。

Beta版:也是测试版。这个阶段的版本会对外发布,会一直加入新的功能。Beta版会在Alpha版之后推出。

RC(Release Candidate)版:候选版本。系统平台上就是发行候选版本。RC版不会再加入新的功能了,主要着重于除错。

RTM(Release to Manufacture)版:RTM版是给工厂大量压片的版本,内容跟正式版是一样的,不过RTM版也有出限制、评估版的。但是和正式版本的主要程序代码都是一样的。

OEM(Original Equipment Manufacturer)版:是给计算机厂商随着计算机贩卖的,也就是随机版。只能随机器出货,不能零售。只能全新安装,不能从旧有操作系统升级。包装不像零售版精美,通常只有一面CD和说明书(授权书)。

RVL版:号称是正式版,其实RVL根本不是版本的名称。它是中文版/英文版文档破解出来的。

EVAL版:EVAL版与“评估版”类似,功能上和零售版没有区别。

RTL(Retail)版:零售版。RTL版是真正的正式版,正式上架零售版。

MSDN(Microsoft Developer Network)版:MSDN版这是微软公司面向软件开发者的一种版本。MSDN涵盖了所有的可以被开发扩充的平台和应用程序,因此如微软公司的百科全书Encarta,或者是各种游戏,是不包括在MSDN版之内的,因为这些产品直接面向最终用户,没有进行程序开发的必要。

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